Free 2 VIP Ticket For Fan Meeting Lee Seung Gi
Klik link ini buat ikutan -->> http://www.vingle.net/posts/61516 <<--
Ayooo ! Buruan ikutaan !! ^_^
Free VIP Ticket for Fan Meeting Lee Seung Gi in Jakarta, Indonesia.. *WOW*
15.59 |
Label:
Catatan Kecil
Read User's Comments(0)
11. Cognitive Psychology
Cognitive Psychology (Psikologi Kognitif) adalah
ilmu yang mempelajari tentang cara manusia menerima, mempersepsi, mempelajari,
menalar, mengingat dan berpikir tentang suatu informasi. Penerapan psikologi kognitif
berkaitan dengan interaksi antara manusia dan mesin untuk meminimalisasikan
kesalahan manusia ketika berhubungan dengan mesin (human error).
Hubungan IMK dengan psikologi kognitif yaitu
didalamnya membahas tentang bagaimana pemahaman perilaku manusia, persepsi,
proses kognitif dan keahlian mengontrol motorik, dan mengajukan model proses
tersebut yang dapat memberikan pengetahuan yang bermanfaat ke dalam metode
pencocokan mesin terhadap pengguna manusia.
Dalam merancang sebuah sistem harus disesuaikan
dengan pengguna. Mengingat setiap user memiliki sifat dan perilaku yang
berbeda, dalam perancangan program harus di perhatikan .
Bagaimana lingkungannya
Bagaimana perilaku mereka secara umum sehingga hasil
program lebih user friendly.
Penerapan teori proses kognitif dan analisis empiris
tentang perilaku pengguna bahwa kita selalu berharap agar program aplikasi yang
kita susun dapat dimanfaatkan oleh pengguna lain. Setiap pengguna mempunyai
sifat yang berbeda satu sama lain sehingga perancang sistem interaksi manusia-komputer
juga harus mempelajari aspek psikologi pengguna untuk dapat memahami bagaimana
pengguna dapat menggunakan sifat dan kebiasaan baiknya, Psikologi menyediakan
dasar teknik evaluasi formal untuk mengukur unjuk kerja dan opini terhadap
sistem manusia-komputer.
Seorang designer atau perancang sistem harus
mengetahui dan memahami psikologi kognitif pengguna atau user. Sehingga akan
dihasilkan sebuah program yang lebih user friendly dan bisa diterima oleh
pengguna/user.
10. Social Psychology
Faktor
social pyschology juga mencakup pengetahuan dan keahlian pengguna dalam
mempersepsikan dan memecahkan masalah (problem solving) lingkungan sosial.
Studi menunjukan bahwa lingkungan sosial mempengaruhi cara manusia menggunakan
computer. Sebaliknya penggunaan computer juga mempengaruhi interaksi sosial.
Hal ini merupakan salah satu pertimbangan utama untuk pengembangan sistem
komputasi kolaboratif karena akan sangat merugikan apabila rancangan sistem
kolaboratif yang ada justru menghalangi adanya interaksi antar manusia. Paradigma
komputasi yang berbeda menunjukan adanya perbedaan lingkungan sosial. Sebagai
contoh komputasi pribadi biasanya merupakan aktivitas tunggal yang dilakukan di
kantor atau rumah. Hal ini berbeda dengan komputasi yang lebih bersifat publik.
9. Mathematics
Pembuatan suatu produk (software) harus efisien
dalam perhitungan matematika. Kajian matematika tersebut misalnya: Arithmatika,
Logika, Sistem Bilangan Real, dan sebagainya. Di sini saya akan memberi contoh
tentang kontribusi kajian matematika dalam program Pascal untuk menunjukkan
bahwa kajian matematika benar-benar berkontribusi dalam perkembangan kajian
komputer. Matematika dapat mencari persamaan logika yang rasional yang dapat di
terjemahkan ke dalam komputer melalui bahasa pemrograman. Komputer dapat
melakukan perhitungan logika rasional matematis secara cepat dan tepat.
Keterbatasan komputer dapat di atasi dengan logika matematis, sedangkan
persoalan matematis dapat di komputerisasikan layaknya menghitung banyaknya
pasir dalam timbangan.
Software bisa dijalankan oleh semua orang, baik yang
baru belajar komputer maupun yang telah pakar, unsur kemudahan dalam segi
hitungan matematika akan membuat software itu disukai oleh banyak orang.
Sehingga akan lebih mudah dalam pembuatan program komputer ataupun dalam
penggunaan program tersebut.
Jadi kesimpulannya matematika merupakan inti dari
semua proses komputer, oleh karena itu matematika mempunyai peranan yang erat
dalam pembuatan software.
8. Organizational Psychology
Organizational Psychology adalah studi ilmiah tentang karyawan, tempat kerja, dan
organisasi. Bidang ini berfokus pada peningkatan produktivitas kerja dan
isu-isu terkait seperti fisik dan mental kesejahteraan karyawan. Psikolog organisasi
industri melakukan berbagai macam tugas, termasuk mempelajari sikap dan
perilaku pekerja, evaluasi perusahaan, dan melakukan pelatihan kepemimpinan.
Tujuan keseluruhan dari bidang ini adalah untuk mempelajari dan memahami
perilaku manusia di tempat kerja.
Organizational Psychology digunakan sebagai pertimbangan dalam pengembangan sistem komputasi
kolaboratif. Akan sangat merugikan apabila sistem kolaboratif yang dibangun
menghalangi interaksi antar manusia. Sistem komputer dapat dirancang untuk orang
yang memfokuskan diri secara penuh pada suatu pekerjaannya mengawasi berbagai
aktivitas. Dan digunakan di lingkungan yang berbeda dengan tingkat kognitif
yang berbeda pula.
7. Anthropology
Anthropology (antropologi) ilmu pengetahuan tentang
manusia, memberi suatu pandangan tentang cara kerja berkelompok yang masing –
masing anggotanya dapat memberikan konstribusi sesuai dengan bidangnya.Contoh
keterkaitannya dengan IMK : Perusahaan di bidang televisi memiliki 100 karyawan
. Bagaimana masing-masing individu di dalam kantor tsb berinteraksi dengan
teknologi, sangat menentukan masa depan perusahaan itu.intinya lebih menekankan
pada interaksi antara teknologi, work,dan organisasi.
Faktor intropologi memberikan gambaran tentang cara
kerja kelompok dimana masing-masing anggotanya diharapkan dapat memberikan
kontribusi sesuai dengan tugas masing-masing.dan keterkitannya dengan IMK
adalah di mana user dan sistem harus
bekeja sama tapi dalam kerja samanya harus mengerti dengan tugasnya
masing-masing, di mana user tidak akan bisa menggantikan tugasnya sistem, begitu
juga dengan sistem tidak akan bisa menggantikan pekerjaanya user, jadi intinya
antara user dan sistem mempunyai tugas masing-masing. Faktor antropologi dapat
memberikan pandangan yang mendalam tentang tata cara kerja dari setiap kelompok
karyawan yang ada, dimana terjadi komunikasi antara manusia dan peralatan yang
mereka gunakan.
Langganan:
Komentar (Atom)





